LED դիսփլեյի ամենակոշտ արտադրանքի ուսուցման գիտելիքները

1: Ինչ է LED- ը:
LED-ը լուսարձակող դիոդի հապավումն է։Ցուցադրման ոլորտում «LED»-ը վերաբերում է LED-ին, որը կարող է տեսանելի լույս արձակել

2: Ի՞նչ է պիքսելը:
LED էկրանի նվազագույն լուսավոր պիքսելը նույն նշանակությունն ունի, ինչ «պիքսել» սովորական համակարգչային էկրանում.

3. Ի՞նչ է պիքսելային տարածությունը (կետերի տարածությունը):
Հեռավորությունը մեկ պիքսելի կենտրոնից մինչև մեկ այլ պիքսելի կենտրոն;

4: Ի՞նչ է LED ցուցադրման մոդուլը:
Ամենափոքր միավորը, որը կազմված է մի քանի էկրանի պիքսելներից, որը կառուցվածքային առումով անկախ է և կարող է ձևավորել լուսադիոդային էկրան:Բնորոշ է «8 × 8», «5 × 7», «5 × 8» և այլն, որոնք կարող են հավաքվել մոդուլների մեջ հատուկ սխեմաների և կառուցվածքների միջոցով;

5: Ի՞նչ է DIP-ը:
DIP-ը Double In-line Package-ի հապավումն է, որը երկակի ներգծային հավաքույթ է.

6: Ի՞նչ է SMT-ը:Ի՞նչ է SMD-ը:
SMT-ը Surface Mounted Technology-ի հապավումն է, որը ներկայումս էլեկտրոնային հավաքման արդյունաբերության մեջ ամենատարածված տեխնոլոգիան և պրոցեսն է։SMD-ը մակերեսային սարքի հապավումն է

7: Ի՞նչ է LED ցուցադրման մոդուլը:
Հիմնական ցանկը որոշվում է սխեմայի և տեղադրման կառուցվածքով, ցուցադրման գործառույթով և կարող է իրականացնել ցուցադրման գործառույթը պարզ հավաքման միջոցով

8: Ինչ է LED էկրանը:
Ցուցադրել էկրանը, որը բաղկացած է LED սարքերի զանգվածից որոշակի կառավարման ռեժիմի միջոցով;

9: Ի՞նչ է plug-in մոդուլը:Որո՞նք են առավելություններն ու թերությունները:
Դա վերաբերում է նրան, որ DIP փաթեթավորված լամպը լամպի քորոցն անցնում է PCB տախտակի միջով և եռակցման միջոցով լցնում է թիթեղը լամպի անցքի մեջ:Այս գործընթացով պատրաստված մոդուլը plug-in մոդուլն է;Առավելություններից են դիտման մեծ անկյունը, բարձր պայծառությունը և ջերմության լավ ցրումը;Թերությունն այն է, որ պիքսելների խտությունը փոքր է.

10. Ո՞րն է մակերեսային կպցնելու մոդուլը:Որո՞նք են առավելություններն ու թերությունները:
SMT-ը նաև կոչվում է SMT:SMT փաթեթավորված լամպը եռակցվում է PCB-ի մակերեսին եռակցման գործընթացի միջոցով:Լամպի ոտքը կարիք չունի անցնել PCB-ի միջով:Այս գործընթացով պատրաստված մոդուլը կոչվում է SMT մոդուլ;Առավելություններն են՝ մեծ դիտման անկյուն, փափուկ էկրանի պատկեր, բարձր պիքսելային խտություն, հարմար է ներսի դիտման համար;Թերությունն այն է, որ պայծառությունը բավականաչափ բարձր չէ, և լամպի խողովակի ջերմության ցրումը ինքնին բավարար չէ.

11. Ի՞նչ է ենթամակերևույթի կպչուն մոդուլը:Որո՞նք են առավելություններն ու թերությունները:
Ենթամակերևույթի կպչուն արտադրանք է DIP-ի և SMT-ի միջև:Նրա լուսադիոդային լամպի փաթեթավորման մակերեսը նույնն է, ինչ SMT-ը, բայց դրա դրական և բացասական կապերը նույնն են, ինչ DIP-ը:Այն նաև եռակցվում է PCB-ի միջոցով արտադրության ընթացքում:Դրա առավելություններն են՝ բարձր պայծառությունը, ցուցադրման լավ էֆեկտը, իսկ թերությունները՝ բարդ գործընթաց, դժվար սպասարկում;

12. Ի՞նչ է 3-ը 1-ում:Որո՞նք են դրա առավելություններն ու թերությունները:
Խոսքը վերաբերում է տարբեր գույների R, G և B LED չիպերի փաթեթավորմանը նույն գելի մեջ;Առավելություններն են՝ պարզ արտադրությունը, լավ ցուցադրման էֆեկտը, իսկ թերությունները հետևյալն են՝ գույների դժվար տարանջատումը և բարձր արժեքը;

13. Ի՞նչ է 3-ը և 1-ը:Որո՞նք են դրա առավելություններն ու թերությունները:
3-ը 1-ում առաջին անգամ ստեղծվել և օգտագործվել է մեր ընկերության կողմից նույն ոլորտում:Խոսքը վերաբերում է երեք ինքնուրույն փաթեթավորված SMT լամպերի R, G և B ուղղահայաց համադրմանը ըստ որոշակի հեռավորության, որն ունի ոչ միայն 3-ը 1-ի բոլոր առավելությունները, այլև լուծում է 3-ը 1-ի բոլոր թերությունները.

14. Որոնք են երկակի հիմնական գույնը, կեղծ գույնը և ամբողջական գունավոր էկրանները:
Տարբեր գույներով LED-ը կարող է ձևավորել տարբեր էկրաններ:Կրկնակի հիմնական գույնը կազմված է կարմիր, կանաչ կամ դեղնականաչ գույներից, կեղծ գույնը կազմված է կարմիր, դեղնականաչ և կապույտ գույներից, իսկ ամբողջական գույնը՝ կարմիր, մաքուր կանաչ և մաքուր կապույտ գույներից.

15. Ի՞նչ է նշանակում լուսավոր ինտենսիվություն (լուսավորություն):
Լուսավոր ինտենսիվությունը (լուսավորություն, I) սահմանվում է որպես կետային լույսի աղբյուրի լուսավոր ինտենսիվությունը որոշակի ուղղությամբ, այսինքն՝ լուսավոր մարմնի կողմից արձակված լույսի քանակությունը միավոր ժամանակում, որը նաև կոչվում է պայծառություն:Ընդհանուր միավորը կանդելան է (cd, candela):Միջազգային կանդելան սահմանվում է որպես պայծառություն, որն արտանետվում է կետի յուղից պատրաստված մոմը ժամում 120 գրամ այրելով:Սառը մեկ գրամը հավասար է 0,0648 գրամի

16. Ո՞րն է լուսավորության ինտենսիվության (լուսավորության) միավորը:
Լուսավոր ինտենսիվության ընդհանուր միավորը կանդելան է (cd, candela):Միջազգային ստանդարտ կանդելան (LCD) սահմանվում է որպես 1/600000 լուսավորություն սև մարմնին ուղղահայաց ուղղությամբ (նրա մակերեսը 1 մ2 է), երբ իդեալական սև մարմինը գտնվում է պլատինի սառեցման կետի ջերմաստիճանում (1769 ℃):Այսպես կոչված իդեալական սև մարմինը նշանակում է, որ օբյեկտի արտանետումը հավասար է 1-ի, և օբյեկտի կողմից կլանված էներգիան կարող է ամբողջությամբ ճառագայթվել, որպեսզի ջերմաստիճանը մնա միատեսակ և ֆիքսված: ստանդարտ կանդելան 1 candela=0.981 մոմ է

17. Ի՞նչ է լուսային հոսքը:Ո՞րն է լուսային հոսքի միավորը:
Լուսավոր հոսք (φ) Սահմանումը հետևյալն է. կետային լույսի աղբյուրից կամ ոչ կետային լույսի աղբյուրից արձակված էներգիան միավոր ժամանակում, որում տեսողական անձը (ճառագայթման հոսքը, որը մարդիկ կարող են զգալ) կոչվում է լուսային հոսք:Լուսավոր հոսքի միավորը լյումենն է (կրճատ՝ lm), իսկ 1 լյումենը (լյումեն կամ lm) սահմանվում է որպես լուսավոր հոսք, որն անցնում է միջազգային ստանդարտ մոմի լույսի աղբյուրով միավորի պինդ աղեղի անկյունում։Քանի որ ամբողջ գնդաձև մակերեսը 4 π R2 է, ապա մեկ լույսի լուսային հոսքը հավասար է մեկ մոմից արտանետվող լուսային հոսքի 1/4 π-ին, կամ գնդաձև մակերեսն ունի 4 π, հետևաբար, լույսի սահմանման համաձայն, մի կետ. cd-ի լույսի աղբյուրը կճառագի 4 π lumens, այսինքն φ (lumen) = 4 π I (մոմի լույս), ենթադրելով, որ △ Ω փոքր պինդ աղեղի անկյուն է, լույսի հոսքը △ △ Ω պինդ անկյունում φ, △ φ= △ΩI:

18. Ի՞նչ է նշանակում մեկ ոտքով մոմ:
Մեկ ոտքի մոմը վերաբերում է ինքնաթիռի լուսավորությանը, որը մեկ ոտք հեռավորության վրա է լույսի աղբյուրից (կետային լույսի աղբյուր կամ ոչ կետային լույսի աղբյուր) և ուղղահայաց լույսի նկատմամբ, որը հապավում է որպես 1 ftc (1 lm/ft2, lumens): /ft2), այսինքն՝ լուսավորությունը, երբ մեկ քառակուսի ոտնաչափ ստացված լուսային հոսքը 1 լյումեն է, իսկ 1 ftc=10,76 լյուքս։

19. Ի՞նչ է նշանակում մեկ մետր մոմ:
Մեկ մետր մոմը վերաբերում է մեկ մոմի լույսի աղբյուրից մեկ մետր հեռավորության վրա գտնվող հարթության լուսավորությանը (կետային լույսի աղբյուր կամ ոչ կետային լույսի աղբյուր) և ուղղահայաց լույսին, որը կոչվում է lux (նաև գրված է որպես lx), այսինքն. , լուսավորությունը, երբ մեկ քառակուսի մետրի վրա ստացվող լուսային հոսքը 1 լյումեն է (լյումեն/մ2)
Ի՞նչ է նշանակում 20:1 լյուքս:
Լուսավորությունը, երբ մեկ քառակուսի մետրի համար ստացված լուսավոր հոսքը 1 լյումեն է

21. Ո՞րն է լուսավորության իմաստը:
Լուսավորությունը (E) սահմանվում է որպես լուսավոր հոսք, որն ընդունվում է լուսավորված օբյեկտի միավորի լուսավորված տարածքի կողմից, կամ լուսավորություն, որն ընդունվում է լուսավորված օբյեկտի կողմից մեկ միավորի տարածքի վրա՝ միավոր ժամանակում՝ արտահայտված մետր մոմերով կամ ոտքի մոմերով (ftc)

22. Ի՞նչ կապ կա լուսավորության, լուսավորության և հեռավորության միջև:
Լուսավորության, լուսավորության և հեռավորության միջև կապը հետևյալն է. E (լուսավորություն)=I (լուսավորություն)/r2 (հեռավորության քառակուսի)

23. Ի՞նչ գործոններ են կապված առարկայի լուսավորության հետ:
Օբյեկտի լուսավորությունը կապված է լույսի աղբյուրի լուսավոր ինտենսիվության և օբյեկտի և լույսի աղբյուրի միջև եղած հեռավորության հետ, բայց ոչ օբյեկտի գույնի, մակերեսի հատկության և մակերեսի հետ։

24. Ի՞նչ է նշանակում լույսի արդյունավետությունը (լումեն/վատ, լմ/վտ):
Լույսի աղբյուրի արտանետվող ընդհանուր լուսավոր հոսքի հարաբերակցությունը լույսի աղբյուրի կողմից սպառված էլեկտրական էներգիայի (Վտ) կոչվում է լույսի աղբյուրի լուսավոր արդյունավետություն։

25 Ինչ է գույնի ջերմաստիճանը:
Երբ լույսի աղբյուրի արձակած գույնը նույնն է, ինչ սև մարմնի կողմից արձակված գույնը որոշակի ջերմաստիճանում, սև մարմնի ջերմաստիճանը գույնի ջերմաստիճանն է:

26. Ի՞նչ է լուսավոր պայծառությունը:
Լույսի ինտենսիվությունը լուսադիոդային էկրանի մակերեսի մեկ միավորի վրա՝ cd/m2-ով, ուղղակի լույսի ինտենսիվությունն է էկրանի մեկ քառակուսի մետրի համար;

27: Ո՞րն է պայծառության մակարդակը:
Ամբողջ էկրանի ամենացածր և ամենաբարձր պայծառության միջև ձեռքով կամ ավտոմատ ճշգրտման մակարդակը

28. Ի՞նչ է մոխրագույն սանդղակը:
Պայծառության նույն մակարդակով, ցուցադրման էկրանի տեխնիկական մշակման մակարդակը ամենամութից մինչև ամենապայծառը.

29: Ի՞նչ է հակադրությունը:
Դա սևի և սպիտակի հարաբերակցությունն է, այսինքն՝ աստիճանական աստիճանավորումը սևից սպիտակ։Որքան մեծ է հարաբերակցությունը, այնքան ավելի մեծ է աստիճանավորումը սևից սպիտակ, և այնքան հարուստ է գունային ներկայացումը:Պրոյեկտորների արդյունաբերության մեջ կան կոնտրաստի փորձարկման երկու մեթոդ.Մեկը լրիվ բաց/լրիվ փակ կոնտրաստի փորձարկման մեթոդն է, այսինքն՝ պրոյեկտորի կողմից ամբողջությամբ սպիտակ էկրանի և լրիվ սև էկրանի պայծառության հարաբերակցության ստուգումը:Մյուսը ANSI կոնտրաստն է, որն օգտագործում է ANSI ստանդարտ թեստի մեթոդը հակադրությունը ստուգելու համար:ANSI հակադրության փորձարկման մեթոդը օգտագործում է 16 կետանոց սև և սպիտակ գունավոր բլոկներ:Ութ սպիտակ տարածքների միջին պայծառության և ութ սև տարածքների միջին պայծառության հարաբերակցությունը ANSI հակադրությունն է:Այս երկու չափման մեթոդներով ստացված հակադրության արժեքները շատ տարբեր են, ինչը նաև կարևոր պատճառ է տարբեր արտադրողների ապրանքների անվանական հակադրության մեծ տարբերության համար:Շրջապատի որոշակի լուսավորության ներքո, երբ LED էկրանի հիմնական գույները գտնվում են առավելագույն պայծառության և առավելագույն մոխրագույն մակարդակի վրա

30. Ի՞նչ է PCB-ն:
PCB-ն տպագիր տպատախտակ է;

31: Ի՞նչ է BOM-ը:
BOM-ը նյութերի հաշիվն է (Bill of material-ի հապավումը);

32. Ի՞նչ է սպիտակ հավասարակշռությունը:Ի՞նչ է սպիտակ հավասարակշռության կարգավորումը:
Սպիտակ հավասարակշռություն ասելով հասկանում ենք սպիտակի հավասարակշռությունը, այսինքն՝ R, G և B պայծառության հավասարակշռությունը 3:6:1 հարաբերակցությամբ;R, G և B գույների պայծառության հարաբերակցության և սպիտակ կոորդինատների ճշգրտումը կոչվում է սպիտակ հավասարակշռության ճշգրտում;

33: Ի՞նչ է հակադրությունը:
LED էկրանի առավելագույն պայծառության հարաբերակցությունը շրջակա միջավայրի որոշակի լուսավորության ներքո ֆոնի պայծառությանը.

34. Ո՞րն է շրջանակի փոփոխության հաճախականությունը:
Մեկ միավոր ժամանակի ընթացքում ցուցադրվող էկրանի տեղեկատվությունը թարմացվելու քանակով.

35: Ո՞րն է թարմացման արագությունը:
Քանի անգամ ցուցադրվող էկրանը բազմիցս ցուցադրվում է էկրանի կողմից.

36 Ինչ է ալիքի երկարությունը:
Ալիքի երկարություն (λ): Համապատասխան կետերի միջև հեռավորությունը կամ երկու հարակից գագաթների կամ հովիտների միջև հեռավորությունը երկու հարակից ժամանակաշրջաններում ալիքի տարածման ընթացքում, սովորաբար մմ-ով:

37. Ո՞րն է որոշումը
Բանաձևի հասկացությունը պարզապես վերաբերում է էկրանին հորիզոնական և ուղղահայաց ցուցադրվող կետերի քանակին

38: Ի՞նչ է հեռանկարը:Ո՞րն է տեսողական անկյունը:Ո՞րն է լավագույն հեռանկարը:
Դիտման անկյունը նույն հարթության վրա երկու դիտման ուղղությունների և նորմալ ուղղության միջև ընկած անկյունն է, երբ դիտման ուղղության պայծառությունն իջնում ​​է մինչև LED էկրանի նորմալ ուղղության 1/2-ը:Այն բաժանված է հորիզոնական և ուղղահայաց հեռանկարների.Դիտելի անկյունը էկրանի վրա պատկերի բովանդակության ուղղության և ցուցադրման էկրանի նորմալի միջև եղած անկյունն է.Դիտման լավագույն անկյունը պատկերի բովանդակության ամենապարզ ուղղության և նորմալ գծի միջև եղած անկյունն է.

39: Ո՞րն է տեսողության լավագույն հեռավորությունը:
Այն վերաբերում է պատկերի բովանդակության ամենապարզ դիրքի և էկրանի մարմնի միջև ուղղահայաց հեռավորությանը, որը պարզապես կարող է տեսնել բովանդակությունը էկրանին ամբողջությամբ՝ առանց գունային շեղումների.

40. Ո՞րն է վերահսկողությունը կորցնելու իմաստը:Որքան?
Փիքսելներ, որոնց լուսավոր վիճակը չի համապատասխանում կառավարման պահանջներին.Վերահսկողությունից դուրս կետերը բաժանվում են.

41. Ի՞նչ է ստատիկ սկավառակը:Ի՞նչ է սկանավորման սկավառակը:Ո՞րն է տարբերությունը երկուսի միջև:
«Կետ առ կետ» կառավարումը շարժիչ IC-ի ելքային փինից մինչև պիքսել կոչվում է ստատիկ վարում;«Կետից սյունակ» հսկողությունը սկավառակի IC-ի ելքային փինից մինչև պիքսելային կետ կոչվում է սկանավորող սկավառակ, որը պահանջում է տողերի կառավարման միացում.Շարժիչի տախտակից պարզ երևում է, որ ստատիկ սկավառակը կարիք չունի գծի կառավարման միացման, և արժեքը բարձր է, բայց ցուցադրման էֆեկտը լավ է, կայունությունը լավ է, և պայծառության կորուստը փոքր է.Սկանավորող սկավառակը պահանջում է գծի կառավարման միացում, բայց դրա արժեքը ցածր է, ցուցադրման էֆեկտը վատ է, կայունությունը վատ է, պայծառության կորուստը մեծ է և այլն;

42. Ի՞նչ է մշտական ​​հոսանքի շարժիչը:Ի՞նչ է մշտական ​​ճնշման շարժիչը:
Մշտական ​​հոսանքը վերաբերում է ընթացիկ արժեքին, որը նշված է հաստատուն ելքի նախագծման մեջ՝ շարժիչի IC-ի թույլատրելի աշխատանքային միջավայրում.Մշտական ​​լարումը վերաբերում է լարման արժեքին, որը նշված է շարժիչի IC-ի թույլատրելի աշխատանքային միջավայրում հաստատուն ելքի նախագծում.

43. Ի՞նչ է ոչ գծային ուղղումը:
Եթե ​​համակարգչի կողմից թվային ազդանշանի թողարկումը ցուցադրվում է LED ցուցադրման էկրանին առանց ուղղման, գույնի աղավաղում տեղի կունենա:Հետևաբար, համակարգի կառավարման միացումում ոչ գծային ֆունկցիայի միջոցով համակարգչի սկզբնական ելքային ազդանշանով հաշվարկված էկրանի համար պահանջվող ազդանշանը հաճախ կոչվում է ոչ գծային ուղղում առջևի և հետևի ազդանշանների միջև ոչ գծային հարաբերությունների պատճառով.

44. Ո՞րն է անվանական աշխատանքային լարումը:Որքա՞ն է աշխատանքային լարումը:Ո՞րն է մատակարարման լարումը:
Գնահատված աշխատանքային լարումը վերաբերում է այն լարմանը, երբ էլեկտրական սարքը նորմալ աշխատում է.Աշխատանքային լարումը վերաբերում է էլեկտրական սարքի լարման արժեքին, երբ նորմալ աշխատում է անվանական լարման միջակայքում.Էլեկտրաէներգիայի մատակարարման լարումը բաժանված է AC և DC էլեկտրամատակարարման լարման:Մեր էկրանի AC սնուցման լարումը AC220V~240V է, իսկ մշտական ​​հոսանքի մատակարարման լարումը 5V է;

45. Ի՞նչ է գույնի աղավաղումը:
Այն վերաբերում է մարդու աչքի զգայության և տեսողության տարբերությանը, երբ նույն առարկան ցուցադրվում է բնության մեջ և էկրանի վրա.

46. ​​Որո՞նք են համաժամանակյա և ասինխրոն համակարգերը:
Համաժամացումը և ասինխրոնությունը համեմատական ​​են համակարգիչների ասածի հետ:Այսպես կոչված համաժամացման համակարգը վերաբերում է LED ցուցադրման կառավարման համակարգին, որը համաժամացվում է ցուցադրման էկրանին և համակարգչի էկրանին ցուցադրվող բովանդակությանը.Ասինխրոն համակարգ նշանակում է, որ համակարգչի կողմից խմբագրված ցուցադրման տվյալները նախապես պահվում են էկրանի կառավարման համակարգում, և համակարգիչը անջատելուց հետո LED էկրանի նորմալ ցուցադրումը չի ազդի:Նման կառավարման համակարգը ասինխրոն համակարգ է.

47. Ի՞նչ է կույր կետերի հայտնաբերման տեխնոլոգիան:
Ցուցադրման էկրանի կույր կետը (LED բաց միացում և կարճ միացում) կարող է հայտնաբերվել վերին համակարգչային ծրագրաշարի և դրա հիմքում ընկած սարքաշարի միջոցով, և կարող է հաշվետվություն կազմել՝ LED էկրանի կառավարչին հայտնելու համար:Նման տեխնոլոգիան կոչվում է կույր կետերի հայտնաբերման տեխնոլոգիա;

48. Ի՞նչ է էներգիայի հայտնաբերումը:
Համակարգչային վերին ծրագրաշարի և ներքևի սարքաշարի միջոցով այն կարող է հայտնաբերել յուրաքանչյուր սնուցման աղբյուրի աշխատանքային պայմանները ցուցադրման էկրանին և հաշվետվություն կազմել՝ LED էկրանի կառավարչին հայտնելու համար:Նման տեխնոլոգիան կոչվում է էներգիայի հայտնաբերման տեխնոլոգիա

49. Ի՞նչ է պայծառության հայտնաբերումը:Ի՞նչ է պայծառության կարգավորումը:
Պայծառության հայտնաբերման մեջ պայծառությունը վերաբերում է LED էկրանի շրջակա միջավայրի պայծառությանը:Ցուցադրման էկրանի շրջակա միջավայրի պայծառությունը հայտնաբերվում է լույսի սենսորով:Հայտնաբերման այս մեթոդը կոչվում է պայծառության հայտնաբերում;Պայծառության ճշգրտման մեջ պայծառությունը վերաբերում է լուսադիոդային էկրանից արձակված լույսի պայծառությանը:Հայտնաբերված տվյալները վերադարձվում են LED էկրանի կառավարման համակարգին կամ կառավարման համակարգչին, այնուհետև էկրանի պայծառությունը ճշգրտվում է ըստ այդ տվյալների, որը կոչվում է պայծառության ճշգրտում:

50. Ի՞նչ է իրական պիքսելը:Ի՞նչ է վիրտուալ պիքսելը:Քանի՞ վիրտուալ պիքսել կա:Ի՞նչ է պիքսելների փոխանակումը:
Իրական պիքսելը վերաբերում է 1:1 հարաբերությանը էկրանի վրա ֆիզիկական պիքսելների և իրականում ցուցադրվող պիքսելների քանակի միջև:Ցուցադրման էկրանին կետերի իրական թիվը կարող է ցուցադրել միայն պատկերի տեղեկատվությունը, թե քանի միավոր է.Վիրտուալ պիքսելը վերաբերում է էկրանի վրա ֆիզիկական պիքսելների քանակի և ցուցադրվող իրական պիքսելների թվի միջև փոխհարաբերությանը 1: N (N=2, 4):Այն կարող է ցուցադրել երկու կամ չորս անգամ ավելի շատ պատկերի պիքսել, քան էկրանի իրական փիքսելները;Վիրտուալ պիքսելները կարելի է բաժանել ծրագրային ապահովման վիրտուալ և վիրտուալ ապարատային՝ ըստ վիրտուալ կառավարման ռեժիմի.Այն կարելի է բաժանել 2 անգամ վիրտուալ և 4 անգամ վիրտուալ՝ ըստ բազմակի հարաբերությունների, և այն կարելի է բաժանել 1R1G1B վիրտուալ և 2R1G1GB վիրտուալ՝ ըստ մոդուլի լույսերը դասավորելու եղանակի.

51. Ի՞նչ է հեռակառավարումը:Ի՞նչ հանգամանքներում:
Այսպես կոչված երկար հեռավորությունը պարտադիր չէ, որ մեծ հեռավորություն լինի:Հեռակառավարման վահանակը ներառում է հիմնական կառավարման ծայրը և վերահսկվող ծայրը LAN-ում, և տիեզերական հեռավորությունը հեռու չէ.Եվ հիմնական հսկիչ ծայրը և վերահսկվող ծայրը համեմատաբար մեծ տարածության հեռավորության վրա.Եթե ​​հաճախորդը պահանջում է կամ հաճախորդի կառավարման դիրքը գերազանցում է օպտիկական մանրաթելով ուղղակիորեն կառավարվող հեռավորությունը, ապա պետք է օգտագործվի հեռակառավարման վահանակը.

52. Ի՞նչ է օպտիկական մանրաթելային փոխանցումը:Ի՞նչ է ցանցային մալուխային փոխանցումը:
Օպտիկական մանրաթելերի փոխանցումը էլեկտրական ազդանշանները օպտիկական ազդանշանների վերածելն է և փոխանցման համար օգտագործել թափանցիկ ապակե մանրաթել;Ցանցային մալուխային փոխանցումը մետաղական լարերի միջոցով էլեկտրական ազդանշանների ուղղակի փոխանցումն է.

53. Ե՞րբ եմ օգտագործել ցանցային մալուխը:Ե՞րբ է օգտագործվում օպտիկական մանրաթելը:
Երբ էկրանի և կառավարման համակարգչի միջև հեռավորությունը

54. Ի՞նչ է LAN կառավարումը:Ի՞նչ է ինտերնետի վերահսկումը:
LAN-ում մի համակարգիչ կառավարում է մեկ այլ համակարգիչ կամ դրան միացված արտաքին սարքեր:Կառավարման այս մեթոդը կոչվում է LAN կառավարում;Հիմնական վերահսկիչը հասնում է վերահսկման նպատակին ՝ մուտք գործելով Ինտերնետում վերահսկիչի IP հասցե, որը կոչվում է ինտերնետի վերահսկում

55. Ի՞նչ է DVI-ն:Ի՞նչ է VGA-ն:
DVI-ն թվային վիդեո ինտերֆեյսի, այսինքն՝ թվային վիդեո ինտերֆեյսի հապավումն է։Դա թվային վիդեո ազդանշանային ինտերֆեյս է, որն այժմ օգտագործվում է միջազգայնորեն.VGA-ի ամբողջական անգլերեն անվանումն է Video Graphic Array, այսինքն՝ ցուցադրել գրաֆիկական զանգված:Դա R, G և B անալոգային ելքային վիդեո ազդանշանի միջերես է;

56: Ի՞նչ է թվային ազդանշանը:Ի՞նչ է թվային միացումը:
Թվային ազդանշանը նշանակում է, որ ազդանշանի ամպլիտուդի արժեքը դիսկրետ է, իսկ ամպլիտուդի ներկայացումը սահմանափակված է 0-ով և 1-ով;Նման ազդանշանների մշակման և վերահսկման շղթան կոչվում է թվային միացում;

57 Ինչ է անալոգային ազդանշանը:Ի՞նչ է անալոգային միացումը:
Անալոգային ազդանշան նշանակում է, որ ազդանշանի ամպլիտուդի արժեքը ժամանակի ընթացքում շարունակական է.Շղթան, որը մշակում և վերահսկում է այս տեսակի ազդանշանը, կոչվում է անալոգային միացում;

58. Ի՞նչ է PCI բնիկը:
PCI բնիկը ընդլայնման բնիկ է, որը հիմնված է PCI տեղական ավտոբուսի վրա (ծայրամասային բաղադրիչի ընդլայնման միջերես):PCI բնիկը մայր տախտակի ընդլայնման հիմնական բնիկն է:Միացնելով ընդլայնման տարբեր քարտեր, կարելի է ձեռք բերել գրեթե բոլոր արտաքին գործառույթները, որոնք կարող են իրականացվել ընթացիկ համակարգչի կողմից.

59. Ի՞նչ է AGP բնիկը:
Արագացված գրաֆիկական ինտերֆեյս:AGP-ն ինտերֆեյսի սպեցիֆիկացիա է, որը թույլ է տալիս սովորական անհատական ​​համակարգիչների վրա 3D գրաֆիկան ցուցադրել ավելի արագ արագությամբ:AGP-ն ինտերֆեյս է, որը նախատեսված է 3D գրաֆիկան ավելի արագ և սահուն փոխանցելու համար:Այն օգտագործում է սովորական անհատական ​​համակարգչի հիմնական հիշողությունը՝ էկրանին ցուցադրվող պատկերը թարմացնելու համար և աջակցում է 3D գրաֆիկայի տեխնոլոգիաներին, ինչպիսիք են հյուսվածքների քարտեզագրումը, զրոյական բուֆերացումը և ալֆա խառնուրդը:

60. Ի՞նչ է GPRS-ը:Ի՞նչ է GSM-ը:Ի՞նչ է CDMA-ն:
GPRS-ը ընդհանուր փաթեթային ռադիոծառայություն է, նոր կրող ծառայություն, որը մշակվել է գոյություն ունեցող GSM համակարգի վրա, որը հիմնականում օգտագործվում է ռադիոհաղորդակցության համար;GSM-ը «GlobalSystemForMobileCommunication» ստանդարտի հապավումն է (Global Mobile Communication System), որը միատեսակ գործարկվել է Ստանդարտացման Եվրոպական հանձնաժողովի կողմից 1992 թվականին: Այն օգտագործում է թվային կապի տեխնոլոգիա և միասնական ցանցային ստանդարտներ՝ ապահովելու կապի որակը և կարող է զարգացնել ավելի շատ նոր ծառայություններ օգտվողների համար: .Code Division Multiple Access-ը նոր և հասուն անլար կապի տեխնոլոգիա է, որը հիմնված է տարածված սպեկտրի տեխնոլոգիայի վրա.

61. Ո՞րն է GPRS տեխնոլոգիայի օգտագործումը ցուցադրվող էկրանների համար:
Բջջային հաղորդակցության վրա հիմնված GPRS տվյալների ցանցում մեր LED էկրանի տվյալները փոխանցվում են GPRS հաղորդիչի մոդուլի միջոցով, որը կարող է իրականացնել հեռավոր կետից կետ տվյալների փոխանցման փոքր քանակություն:Հասնել հեռակառավարման նպատակին;

62. Ի՞նչ է RS-232 հաղորդակցությունը, RS-485 հաղորդակցությունը և RS-422 հաղորդակցությունը:Որո՞նք են յուրաքանչյուրի առավելությունները:
RS-232;RS-485;RS422-ը սերիական հաղորդակցման ինտերֆեյսի ստանդարտ է համակարգիչների համար
RS-232 ստանդարտի (արձանագրության) լրիվ անվանումը EIA-RS-232C ստանդարտ է, որում EIA (Electronic Industry Association) ներկայացնում է Ամերիկյան Էլեկտրոնային արդյունաբերության ասոցիացիան, RS (առաջարկվող ստանդարտ) ներկայացնում է առաջարկվող ստանդարտը, 232-ը նույնականացման համարն է, իսկ C-ն ներկայացնում է RS232-ի վերջին վերանայումը
RS-232 ինտերֆեյսի ազդանշանի մակարդակի արժեքը բարձր է, ինչը հեշտ է վնասել ինտերֆեյսի միացման չիպը:Փոխանցման արագությունը ցածր է, և փոխանցման հեռավորությունը սահմանափակ է, ընդհանուր առմամբ 20 մ-ի սահմաններում:
RS-485-ն ունի տասնյակ մետրից հազարավոր մետր հաղորդակցության հեռավորություն:Այն օգտագործում է հավասարակշռված փոխանցում և դիֆերենցիալ ընդունում:RS-485-ը շատ հարմար է բազմակետ փոխկապակցման համար։
RS422 ավտոբուսը, RS485 և RS422 սխեմաները հիմնականում նույնն են սկզբունքորեն:Դրանք ուղարկվում և ստացվում են դիֆերենցիալ ռեժիմով և կարիք չունեն թվային հողային մետաղալարերի:Դիֆերենցիալ շահագործումը նույն արագությամբ հաղորդման երկար հեռավորության հիմնական պատճառն է, որը RS232-ի և RS232-ի միջև հիմնարար տարբերությունն է, քանի որ RS232-ը միակողմանի մուտք և ելք է, և առնվազն թվային ցամաքային մետաղալար է պահանջվում դուպլեքս աշխատանքի համար:Ուղարկող գիծը և ստացող գիծը երեք գիծ են (ասինխրոն փոխանցում), և այլ կառավարման գծեր կարող են ավելացվել համաժամացման և այլ գործառույթների ավարտին:
RS422-ը կարող է աշխատել լրիվ դուպլեքսում՝ առանց միմյանց վրա ազդելու երկու զույգ ոլորված զույգերի միջոցով, մինչդեռ RS485-ը կարող է աշխատել միայն կես դուպլեքսով:Ուղարկելն ու ստանալը չեն կարող միաժամանակ իրականացվել, բայց դրա համար անհրաժեշտ է միայն մեկ զույգ ոլորված զույգ:
RS422-ը և RS485-ը կարող են փոխանցել 1200 մետր 19 kpps արագությամբ:Սարքերը կարող են միացված լինել նոր ընդունիչ գծի վրա:

63. Ի՞նչ է ARM համակարգը:LED արդյունաբերության համար ո՞րն է դրա օգտագործումը:
ARM-ը (Advanced RISC Machines) ընկերություն է, որը մասնագիտացած է RISC (Reduced Instruction Set Computer) տեխնոլոգիայի վրա հիմնված չիպերի նախագծման և մշակման մեջ:Այն կարելի է համարել որպես ընկերության անվանում, միկրոպրոցեսորների դասի ընդհանուր անվանում և տեխնոլոգիայի անվանում։Այս տեխնոլոգիայով պրոցեսորի վրա հիմնված ազդանշանի կառավարման և մշակման համակարգը կոչվում է ARM համակարգ։ARM տեխնոլոգիայով պատրաստված LED հատուկ կառավարման համակարգը կարող է իրականացնել ասինխրոն կառավարում։Հաղորդակցման ռեժիմները կարող են ներառել գործընկերային ցանց, LAN, ինտերնետ և սերիական հաղորդակցություն:Այն պարունակում է գրեթե բոլոր PC ինտերֆեյսերը;

64. Ի՞նչ է USB ինտերֆեյսը:
USB-ի անգլերեն հապավումը Universal Serial Bus է, որը չինարեն թարգմանվում է որպես «Universal Serial Bus», որը նաև հայտնի է որպես Universal Serial Interface:Այն կարող է աջակցել տաք միացմանը և կարող է միացնել մինչև 127 ԱՀ արտաքին սարքեր;Կան երկու ինտերֆեյսի ստանդարտներ՝ USB1.0 և USB2.0


Հրապարակման ժամանակը՝ Փետրվար-18-2023